2018年4月15日 星期日

保險學筆記-保險法規

1.保險契約的角色與關係?

當事人關係:保險人(法人)、要保人(法人、自然人)
關係人:被保人(自然人)、受益人(法人、自然人、胎兒(還活著))
利益關係(可保利益):要保人對被保險人、家屬與自己、生活費與教育費仰給人、債務人
指定、變更權:要保人
同意上述權力執行:被保險人

2.訂立契約之雙方當事人必須具有行為能力

年齡 < 7者,無行為能力,所為意思表示無效,由法定代理人代為表示。
意思表示當下,在無意識或精神錯亂中所為者,同樣無效
滿7歲以上、未成年者(7~20),有限制行為能力,所為意思表示須由法定代理人允許。
未成年人結婚(年齡 > 16),則認定為已具有行為能力。
立遺囑的最低年齡為16歲。

3.訂立契約

意思表示一致。
支付對價。(保費與保額):要保人應負保險人支付保費之責,保險人應負保額理賠之責。
合法、不違反公序良俗。
------------保險契約成立要件------------

4.保險契約基本原則

保險利益原則(可保利益):只 要保人 對 被保險人 的生命因有利害關係而享有合法經濟利益。目的為避免賭博行為與防止道德行為(如為詐保去殺害 被保險人 )
最大誠信原則: 要保人 與 被保險人 應將與 被保險人 相關重要事實告知 保險人。(若故意隱匿、過失疏漏、不實之說明以影響保險人估計時,保險人得解約,即便是危險發生後)
主力近因原則導致 被保險人 死亡、受傷的最主要或有效原因(如法醫判定的死因),而非最接近、直接的原因。(事故與保單承保的危險間,需因果關係存在,才能構成理賠條件)
損害填補原則:因事故所受損失,獲得的理賠金額須讓被保險人在經濟上回到事故發生前的狀態。(僅適用於財產保險、實支實付型健康險商品、人身保險不適用)
分攤原則(攤派原則):指保險人與保險人之間,對於事後理賠金額之分攤。(僅適用於財產保險、實支實付型健康險商品、人身保險不適用)
保險代位原則:指 被保險人 損失發生時,對於第三人有損失請求權者,保險人 得於給付賠償金額後,代位行使對於第三人的請求權,要求賠償的金額不得超過給付給 被保險人 的金額。(僅適用於財產保險、人身保險不適用)

ITSA-資料結構 I (Datastructure I)-[C_DT45-易] 2048

題目連結:https://e-tutor.itsa.org.tw/e-Tutor/mod/programming/view.php?id=24094

看不到內容請點這:
C++
https://hackmd.io/owAW7zoGTo66CZ2xG78V-A#2048

[C_DT45-易] 2048

成績: 0 / 倒扣: 0.8
Time Limit: 3 seconds
問題描述 :
2048 是一款單人線上遊戲,是在 2014 年由 19 歲的義大利人 Gabriele Cirulli 所開發。遊戲的任務是在一個網格上滑動小方塊進行組合,直到形成一個帶有數字 2048 的方塊。該遊戲使用方向鍵讓方塊上下左右移動。如果兩個帶有相同數字的方塊在移動中碰撞,則它們會合併成一個方塊,該方塊所帶的數字變成兩者之和。每次移動後,會有一個值為 2 或者 4 的新方塊出現。當值為 2048 的方塊出現時,遊戲即勝利。下圖為按「向上」方向鍵的範例。


輸入盤面資料及方向鍵,請計算出產生之盤面。
輸入說明 :
輸入資料包含若干筆測資,每筆測資有五行資料,第一行只有一個英文字母 ‘U’, ‘D’, ‘L’, 或 ‘R’ ,分別代表「上」、「下」、「左」或「右」。接下來四行資料記錄盤面資訊,每一行有四個整數(以空格隔開)代表該行在盤面中的數字,空位置以數字 0 表示。
輸出說明 :
每一筆 測資輸出運算後結果盤面。盤面資料為四行資料,每行四個整數,整數間以空格隔開。
範例 :

輸入範例輸出範例
U
2 8 2 0
2 8 2 0
2 0 0 0
0 0 0 0
4 16 4 0
2 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0

大數除法